APLIKASI GAME EDUKASI PENGENALAN OBJEK DALAM BAHASA INGGRIS “ANSWER ME” BERBASIS ANDROID. Biner : Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer, [S. l.], v. 3, n. 2, p. 106–116, 2024. DOI: 10.32699/biner.v3i2.7157. Disponível em: https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/biner/article/view/7157. Acesso em: 27 nov. 2025.