[1]
2021. PEMBERDAYAAN PROGAM PEMBELAJARAN BLENDED LEARNING KEPADA GURU DENGAN MODEL GAMIFIKASI. Jurnal Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat UNSIQ. 8, 1 (Jan. 2021), 111–117. DOI:https://doi.org/10.32699/ppkm.v8i1.1493.