Device
https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/device
<p>Jurnal DEVICE merupakan media komunikasi dan diseminasi hasil-hasil penelitian dan pengabdian masyarakat dalam bidang ilmu komputer, arsitektur, teknik sipil dan teknik mesin. Jurnal ini diterbitkan oleh Fakultas Teknik Universitas Sains Al-Qur’an (UNSIQ) Wonosobo secara berkala dua kali dalam satu tahun pada bulan Mei dan November.</p> <!-- Default Statcounter code for Device https://ojs.unsiq.ac.id/ --><noscript><div class="statcounter"><a title="Web Analytics Made Easy - Statcounter" href="https://statcounter.com/" target="_blank"><img class="statcounter" src="https://c.statcounter.com/12684271/0/40bdaa39/0/" alt="Web Analytics Made Easy - Statcounter" referrerPolicy="no-referrer-when-downgrade"></a></div></noscript><!-- End of Statcounter Code --> <p> </p>Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) UNSIQen-USDevice0216-9185PENGEMBANGAN APLIKASI ALQURAN ONLINE DENGAN MEMANFAATKAN REST API
https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/device/article/view/2861
<p>Penggunaan Alquran online saat ini sudah menjadi salah satu cara dalam melantunkan ayat suci Al quran. Penggunaan Alquran digital baik yang berbasis desktop, mobile maupun website memberikan kemudahan dan kepraktisan bagi penggunanya. Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan Al quran online dengan menggunakan REST API ( <em>Representational State Transfer Application Program Interface</em> ). API merupakan antarmuka yang menjadi perantara antara sistem aplikasi yang berbeda. Format dari REST API yang akan diolah berupa file JSON, file JSON ini menyimpan data-data yang terkait alquran seperti nama surat, arti surat, banyak surat dan informasinya lainnya. Hasil dari File JSON akan diolah dan disesuaikan dengan desain sistem yang direncanakan. Sumber data dari rest API diambil dari <a href="https://github.com/bachors/Al-Quran-ID-API">https://github.com/bachors/Al-Quran-ID-API</a>. Metode penelitian dilakukan menggunakan metode <em>waterfall</em>, dengan menggunakan metode ini proses penelitian diawali dari analisis sistem, membuat desain sistem, implementasi dengan melakukan koding, pengujian terutama dari kelengkapan sistem dan penerapan. Aplikasi dikembangkan berbasis HTML dan dengan menerapkan CSS dan Javascript. Hasil penelitian berupa aplikasi untuk membaca Alquran dengan dilengkapi dengan informasi yang terkait dengan suatu surat, tulisan ayat dalam bahasa Arab beserta terjemahannya. Aplikasi juga dilengkapi dengan suara yang akan menyesuaikan dengan surat yang akan dipilih. Aplikasi sudah diunggah dan dapat dibaca melalui quran.izzawildan.my.id.</p>Muhammad SholehIzza Wildan RidhoniUntung Joko Basuki
##submission.copyrightStatement##
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
2022-11-302022-11-30122515910.32699/device.v12i2.2861EVALUASI KUALITAS LAYANAN WEBSITE UTAMA PEMERINTAH KABUPATEN SITUBONDO MENGGUNAKAN METODE E-GOVQUAL DAN IMPORTANCE PERFORMANCE ANALYSIS (IPA)
https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/device/article/view/2914
<p>Pemerintah Kabupaten Situbondo dalam mewujudkan Instruksi Presiden No. 3 Tahun 2003 telah mengembangkan <em>e-government </em>untuk mewujudkan <em>good governance </em>yakni salah satu penerapannya adalah <em>website</em> utama Pemerintah Kabupaten Situbondo yang dapat diakses oleh seluruh masyarakat yang beralamatkan di <a href="http://www.web.situbondokab.go.id/"><em>web.situbondokab.go.id</em></a>. <em>Website</em> ini merupakan sarana Pemerintah Kabupaten Situbondo dalam mempublikasikan kebijakan dan layanan yang diberikan kepada masyarakat serta menyampaikan informasi terkait kinerja ataupun informasi lainnya seputar Kabupaten Situbondo, sehingga perlu dilakukan evaluasi/analisis terhadap kinerja dari <em>website</em> tersebut untuk dapat memenuhi kebutuhan publik. Penelitian ini dilakukan secara kuantitatif dengan pengambilan data menggunakan instrumen berupa kuesioner yang disusun berdasarkan 26 atribut dalam 4 variabel dari metode <em>E-Govqual </em>dan disebar kepada masyarakat yang mengakses <em>website</em> dimulai sejak bulan Oktober 2021 sampai sekarang selama dilakukannya penelitian ini dan telah memenuhi jumlah responden yang dibutuhkan. Data yang terkumpul akan dianalisis menggunakan metode <em>E-GovQual </em>untuk mengukur sejauh mana kualitas layanan <em>website</em> yang diterima pengguna dan dilanjutkan dengan analisis <em>Importance Performance Analysis</em> (IPA) yang digunakan untuk menganalisis komponen layanan apa saja yang perlu mendapatkan prioritas perbaikan dan yang perlu dipertahankan oleh pihak penyedia layanan <em>website </em>utama Pemerintah Kabupaten Situbondo. Hasil dari penelitian menunjukkan total dari nilai kinerja pada seluruh variabel <em>E-Govqual</em> diatas skor likert 3 (baik) yaitu 3,10. Artinya, bahwa layanan <em>website </em>utama Pemerintah Kabupaten Situbondo telah memiliki kinerja yang baik menurut persepsi pengguna. Sedangkan pada total skor nilai kepentingan dari seluruh variabel <em>E-Govqual</em> yaitu sebesar 3,27. Sehingga menimbulkan kesenjangan antara kinerja dengan kepentingan sebesar -0,17. Apabila nilai kesenjangan bernilai (+) maka kinerja dari layanan tersebut sudah memenuhi kepentingan pengguna, dan jika nilai kesenjangan bernilai negatif (-) maka kinerja dari layanan tersebut masih belum memenuhi kepentingan pengguna. Menurut hasil analisis kesesuaian antara tingkat kinerja dengan tingkat kepentingan memiliki nilai kesesuaian <100% yaitu 94,80%. Apabila nilai kesesuaian diatas 100% menunjukkan bahwa kinerja layanan sudah memenuhi kepentingan pengguna. Dengan demikian secara keseluruhan kualitas layanan dari <em>website </em>utama Pemerintah Kabupaten Situbondo belum memenuhi kepentingan pengguna sehingga perlu diberikan rekomendasi perbaikan terhadap komponen yang menjadi prioritas khusus untuk dilakukan perbaikan. Terdapat 3 atribut yang perlu mendapatkan prioritas utama untuk dilakukan perbaikan yaitu menyediakan layanan secara tepat waktu (R2), informasi diperbarui (C3), dan semua <em>link</em> dapat bekerja dengan benar (C4).</p>Anida SholihahFahrobby AdnanFajrin Nurman Arifin
##submission.copyrightStatement##
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
2022-11-302022-11-30122607410.32699/device.v12i2.2914KINERJA VENTILASI RUMAH TINGGAL BERDINDING PLASTER DI DAERAH DINGIN, WATUMALANG, WONOSOBO
https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/device/article/view/3028
<p>Permasalahan kenyamanan dalam bangunan akan membuat pemborosan energi dalam bangunan. Faktor kenyamanan tidak bisa terlepas dari pengaruh ventilasi yang mengatur pergerakan udara di dalam ruang. Bangunan modern seringkali dianggap tidak bisa membuat nyaman penghuninya. Bangunan modern mempunyai salah satu ciri berdinding plaster. Perbedaan iklim mikro membuat perbedaan kinerja termal rumah tinggal. Tujuan penelitian adalah mengungkap kinerja ventilasi rumah tinggal berdinding plaster di daerah dingin (pegunungan). Metode dengan menggunakan studi kasus dan pengukuran variabel termal dengan menggunakan alat pengukur termal. Hasil penelitian memperlihatkan bahwa tidak semua ruang mempunyai penghawaan dan pencahayaan yang baik. Ruang tertentu telah memenuhi penghawaan dan pencahayaan yang baik sehingga aktivitas yang dilakukan di ruangan menjadi maksimal.</p>Hermawan Hermawan
##submission.copyrightStatement##
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
2022-11-302022-11-30122758210.32699/device.v12i2.3028Pemanfaatan PEMANFAATAN CANGKANG KIJING (PILSBRYOCONCHA EXILIS) SEBAGAI SUBSTITUSI AGREGAT HALUS TERHADAP CAMPURAN LAPISAN AC-WC
https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/device/article/view/3188
<p>Pemanfaatan Cangkang Kijing atau disebut <em>Pilsbryoconcha Exilis</em> sebagai substitusi agregrat halus pada campuran lapisan aspal beton (AC-WC) merupakan suatu langkah yang tepat dan strategis untuk mengatasi kekurangan agregat halus yang memenuhi syarat dalam campuran aspal serta mengurangi limbah.Limbah cangkang kijing didapatkan di sungai Kuala Tuha, kecamatan Kuala Pesisir, Kabupaten Nagan Raya.Penggunaan limbah cangkang kijing ini dimaksudkan untuk memperoleh suatu campuran yang memiliki kestabilan dan kekuatan yang baik sehingga bahan tersebut dapat dijadikan sebagai bahan alternatif substitusi agregat halus. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui pengaruh cangkang kijing sebagai substitusi agregat halus terhadap campuran lapisan aspal beton AC-WC dengan variasi 100%, 75%, dan 50% terhadap berat agregat. Adapun metode yang digunakan mengacu pada Spesifikasi Bina Marga 2018 Divisi 6, dengan menentukan Kadar Aspal Optimum (KAO) yang diperoleh dari metode marshall mensyaratkan tujuh parameter yaitu <em>Density</em>, VIM, VMA, VFA, Stabilitas, <em>Flow</em> dan <em>Marshall Quotient</em>, Kemudian setelah didapatkan nilai KAO, maka dilanjutkan pembuatan benda uji terhadap variasi substitusi cangkang kijing dengan agregat halus yang memenuhi yaitu 100%CK:0%AH, 75%CK:25%AH, dan 50%CK:50%AH terhadap berat total agregat halus. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh KAO sebesar 5,00%. Pada campuran aspal untuk persentase cangkang kijing substitusi agregat halus yang memenuhi syarat parameter marshall adalah 75%CK: 25%AH, dimana <em>density </em>(2,54 gr), VIM (3,08%), VMA (14,72%), VFA (79,41%), Stabilitas (1299,89 kg), <em>Flow</em> (3,33 mm), dan MQ (391,67 kg/mm). Dapat disimpulkan bahwa pemanfaatan cangkang kijing sebesar 75% terhadap berat agregat mampu menghasilkan stabilitas (min 800 kg), ini membuktikan bahwa meningkatkan adhesi dan kohesi antara agregat dan aspal serta ada kerapatan camputan antara bidang kontak antar agregat</p>CUT NAWALUL AZKAPUTRI PARA JUNITA
##submission.copyrightStatement##
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
2022-11-302022-11-30122839210.32699/device.v12i2.3188SISTEM PAKAR MENDIAGNOSIS PENYAKIT DAN HAMA PADA TANAMAN SEMANGKA BERBASIS WEB
https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/device/article/view/3496
<p>Pada tanaman semangka tidak luput dari gangguan yang namanya hama dan penyakit. Pada penelitian ini dilakukan untuk membangun sistem aplikasi spesialis untuk mengidentifikasi penyakit atau hama yang sering menyerang tanaman semangka dengan menggunakan forward chaining berbasis web. Pada metode forward chaining sendiri dimana setiap munculnya gejala yang menyerang tanaman semangka. Sehingga sistem pakar dapat menunjukkan solusi apa yang cocok untuk menangani serangan penyakit dan hama. Hasil dari apa yang teridentifikasi sistem pakar penyakit dan hama tanaman semangka ini dapat membantu khususnya para petani yang ingin mengetahui tindakan yang tepat untuk mencegah agar tidak terkena serangan penyakit dan hama tanaman semangka dan kapan tanaman semangka yang sudah terjangkit olah juga dapat diketahui solusi yang tepat untuk mengurangi dampak penyakit tersebut.</p>januardi nasirYasha langitta setiawan
##submission.copyrightStatement##
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
2022-11-302022-11-301229310010.32699/device.v12i2.3496SISTEM INFORMASI DISTRIBUTOR SR12 SKINCARE HERBAL KARAWANG
https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/device/article/view/3518
<p>Distributor SR12 Skincare Herbal adalah salah satu dari mitra bisnis dari PT SR12 Herbal Kosmetik, dimana perusahaan menyalurkan barang jadi untuk disebarkan kepada konsumen melalu para distributornya. Salah satu distributor dari SR12 <em>Skincare </em>Herbal beralamat di Perumahan Kotabaru Permai Blik K5 No.2 Desa Pucung, Kecamatan Kotabaru, Kabupaten Karawang. Dalam proses bisnis yang dijalankan pada distributor tersebut semua masih bersifat manual, tidak ada sistem informasi yang mengatur proses secara komputerisasi. Banyaknya transaksi dan mitra <em>reseller </em>yang berada dibawah distributor. Hal ini membuat perlu adanya pengembangan terkait proses bisnis yang menggunakan sistem informasi. Dalam penelitian ini bertujuan untuk mengatasi masalah yang ada pada saat ini di Distributor SR12 <em>Skincare </em>Herbal Karawang. Maka dari itu, penulis membuat sistem informasi distributor dengan menggunakan pendekatan <em>waterfall</em>, karena metode ini prosesnya lebih terstruktur, bahasa pemrograman PHP dengan <em>framework codeigniter </em>dan <em>database </em>MYSQL. Hasil akhir dari penelitian ini akan mengatasi masalah yang ada, sistem ini dibuat untuk mempermudah para karyawan dalam mengelola proses distribusi kepada konsumen.</p>rudi budi agungSatria SatriaRatna Rahmawati RahayuDoni Setiawan
##submission.copyrightStatement##
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
2022-11-302022-11-3012210110710.32699/device.v12i2.3518SISTEM INFORMASI APLIKASI BERBASIS ANDROID DAN WEB SEBAGAI ALTERNATIF UNTUK PROSES ABSENSI
https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/device/article/view/3529
<p>Sistem informasi absensi sangat penting untuk mengetahui keberadaan seseorang dalam suatu instansi. Perkembangan sistem absensi saat ini sudah berkembang dengan adanya teknologi pendukung seperti komputer dan gadget. Untuk mendapatkan data yang akurat maka di perlukan sistem informasi pengolahan data absensi. Beberapa kendala yang dihadapi pihak administrasi dalam mengolah data diantaranya ada yang tidak melakukan absensi yang disebabkan oleh kartu absensi tertinggal atau bahkan hilang, dan jari yang tidak terbaca oleh mesin pinger print. Sistem informasi aplikasi berbasis android dan web dapat meminimalisir terjadinya kendala saat melakukan absensi dengan alasan kartu rusak, tertinggal bahkan hilang. Apabila smartphone yang digunakan terdapat kendala maka dapat digantikan dengan aplikasi berbasis web sehingga kendala untuk tidak absen dapat dihilangkan. Dalam pengembangan aplikasi pada penelitian ini menggunakan metode prototipe sehingga hasil yang di dapat sesuai dengan kebutuhan dan keinginan pengguna sehingga sistem ini dapat digunakan semaksimal mungkin</p>Nurhadi nurhadi
##submission.copyrightStatement##
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
2022-11-302022-11-3012210811910.32699/device.v12i2.3529PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN HURUF HIJAIYAH BERBASIS ANIMAKER PADA RAUDHATUL ATHFAL FATHU AL-BAROKAH
https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/device/article/view/3542
<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis <em>animaker</em> yang valid, praktis, dan efektif untuk digunakan. Metode penelitian menggunakan metode RnD (<em>Research</em> <em>and</em> <em>Development</em>), menggunakan model ADDIE (<em>Analysis</em>, <em>Design</em>, <em>Development</em>, <em>Implementation</em>, and <em>Evaluation</em>). Berdasarkan Hasil penelitian pengembangan media pembelajaran interaktif pengenalan huruf hijaiyah berbasis animaker diperoleh hasil validasi dari dua validator antara lain ahli materi yaitu presentase rata-rata 97% dan ahli media yaitu presentase rata-rata 98% yang termasuk dalam kriteria “Sangat Valid”. tingkat kepraktisan media pembelajaran diperoleh dari angket responden hasil yang didapatkan yaitu presentase rata-rata yaitu 90,7% yang termasuk ke dalam kriteria “Sangat Praktis”, tingkat keefektifan media diperoleh dari angket responden hasil yang didapatkan yaitu presentase rata-rata yaitu 91% yang termasuk ke dalam kriteria “Sangat Efektif”. Media pembelajaran dapat digunakan untuk diuji coba ketahap berikutnya berupa uji coba kelompok kecil dan uji coba kelompok besar. Peneliti melakukan uji coba skala kecil dengan hasil penilaian pada tahap ini masuk dalam kategori “sangat baik” dengan presentase rata-rata 88%. Kemudian uji coba skala besar dengan hasil penilaian pada tahap ini masuk dalam kategori “sangat baik” dengan presentase rata-rata 90%. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis animaker valid, praktis dan efektif untuk digunakan.</p>Firman FirmanIndri Anugrah RamadhaniMelli Julaikha
##submission.copyrightStatement##
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
2022-11-302022-11-3012212012810.32699/device.v12i2.3542SISTEM INFORMASI SIRKULASI LAPTOP BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP LARAVEL DI SMK ROUDLOTUL MUBTADIIN BALEKAMBANG JEPARA
https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/device/article/view/3553
<p>Sistem Informasi Sirkulasi Laptop Berbasis Web Menggunakan PHP Laravel sebagai media untuk membantu dan memudahkan semua staff di SMK Roudlotul Mubtadiin Balekambang Jepara dalam menangani proses sirkulasi laptop. Dikarenakan selama ini sistem layanan masih menggunakan tenaga kerja manual sehingga sering kali terjadi beberapa kendala dalam proses sirkulasi dan inventori laptop. Metode yang digunakan dalam pengumpulan data yaitu observasi dan wawancara, sedangkan metode pengembangan sistem menggunakan metode Prototype. Alat bantu untuk analisis dan perancangan perangkat lunak yang digunakan adalah UML (Unified Modelling System) yang meliputi Use Case Diagram, <em>Data Flow Diagram </em>dan perancangan interface. Pengujian sistem menggunakan metode black box dengan menggunakan 22 skenario uji fungsi. Hasil pengujian pada sistem yang dibuat diperoleh hasil seluruh skenario berhasil lolos tahap pengujian black box</p>Ahmad Edi YahyaIndra Kurniawan
##submission.copyrightStatement##
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
2022-11-302022-11-3012212913610.32699/device.v12i2.3553Aplikasi Swamedikasi Thibbun Nabawi Untuk Peningkatan Imunitas di Masa Pandemi COVID-19
https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/device/article/view/3562
<p>Thibbun Nabawi atau teknik pengobatan Nabi perlu didukung sumber belajar dan wawasan berbasis pengkajian dari sisi kefarmasian. Pada umumnya praktisi maupun pasien belajar teknik pengobatan ini secara otodidak dengan membaca website maupun buku yang didasarkan pada penerjemahan karya ulama terdahulu tanpa melakukan konfirmasi lebihlanjut dari perspektif kefarmasian. Oleh karena itu, tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan aplikasi mobile multiplatform (Android & iOS) yang berisi konten herbal dari bahan alami yang mudah ditemukan di Indonesia yang dapat diterapkan dengan mudah di lingkungan rumah tangga dengan mengintegrasikan ilmu farmasi terhadap bahan-bahan dalam praktik Thibbun Nabawi. Aplikasi dibangun dengan metode Agile Development. Dengan aplikasi ini masyarakat dapat melakukan swamedikasi atau upaya pengobatan sendiri untuk peningkatan imunitas.</p>Lasimin LasiminTatang TajudinNikmah Nur Rochmah
##submission.copyrightStatement##
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
2022-11-302022-11-3012213714310.32699/device.v12i2.3562ANALISIS PENERAPAN KESELAMATAN DAN KESEHATAN KERJA (K3) TERHADAP KINERJA PEKERJA PROYEK KONSTRUKSI
https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/device/article/view/3577
<p>Pengumpulan data pada penelitian ini diperoleh melalui penyebaran angket/kuesioner dan wawancara. Populasi dalam penelitian ini adalah pekerja proyek konstruksi sebanyak 100 dengan teknik sampel yang digunakan yaitu simple random sampling (sampel acak sederhana), sehingga jumlah sampel diperoleh sebanyak 50 responden. Metode analisis data dilakukan dengan analisis deskriptif dan regresi linier berganda dengan bantuan program SPSS versi 25. Dari hasil analisis diperoleh kesimpulan bahwa penerapan keselamatan dan kesehatan kerja (K3) terhadap kinerja pekerja proyek konstruksi pembongkaran dan pemasangan Ducting CT 343CT01 Area Raw Mill Tuban III, PT. Garuda Joyo Kusumo secara keseluruhan sudah berjalan baik sesuai dengan jawaban responden dimana variabel sistem manajemen keselematan dan kesehatan kerja (K3) masuk dalam kategori setuju dengan nilai rerata sebesar 3,70. Variabel alat pelindung diri (APD) masuk dalam kategori sangat setuju dengan nilai rerata sebesar 4,05. Sedangkan variabel risiko kecelakaan kerja masuk dalam kategori sangat setuju dengan nilai rerata sebesar 4,22. Variabel yang berpengaruh terhadap kinerja pekerja proyek konstruksi pembongkaran dan pemasangan Ducting CT 343CT01 Area Raw Mill Tuban III, PT. Garuda Joyo Kusumo yaitu sistem manajemen keselamatan dan kesehatan kerja (K3) dengan nilai ????ℎ???????????????????? 2,334, variabel alat pelindung diri (APD) diperoleh nilai ????ℎ???????????????????? 2,037 sedangkan variabel risiko kecelakaan kerja diperoleh nilai ????ℎ???????????????????? 2,053. Variabel yang berpengaruh paling dominan terhadap kinerja pekerja proyek konstruksi pembongkaran dan pemasangan Ducting CT 343CT01 Area Raw Mill Tuban III, PT. Garuda Joyo Kusumo adalah variabel risiko kecelakaan kerja.</p>Moh. Midchol AfanN RIWIBOWO RIWIBOWOOky Dedy WijayaMiftahur Rohman
##submission.copyrightStatement##
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
2022-11-302022-11-3012214415310.32699/device.v12i2.3577E-COMMERCE PADA UMKM DESA WISATA
https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/device/article/view/3588
<p><a name="_Toc12953091"></a>Kawasan objek wisata Ngargoyoso adalah bagian objek wisata di Kabupaten Karanganyar yang populer khususnya di Jawa Tengah. Di kawasan wisata ini terdapat banyak sekali usaha kecil dan menengah (UKM) yang menawarkan berbagai produk terutama produk asli dari Ngargoyoso. Penggunaan teknologi informasi untuk menunjang pemasaran dan promosi produk setempat yaitu degan <em>Electronic Marketplace</em> yang didalamnya terdapat menu jual dan beli dengan model website diharapkan dapat menambah penghasilan dan meningkatkan kesejahteraan masyarakat setempat. Permasalahan dialami oleh pelaku Usaha Kecil dan Menengah dikawasan Desa Wisata Ngargoyoso adalah model penjualan yang dilakukan masih konvesional serta promosi yang dilakukan masih sangat terbatas, hanya terbatas untuk wilayah sekitar. Bahkan terkadang wisatawan yang berkunjungpun tidak mengetahui letak lokasi dari UKM yang terdapat di desa wisata Ngargoyoso. Dan juga banyak wisata yang belum tahu apa saja produk dari UKM serta lokasinya, mengingat saat ini di desa wisata Ngargoyoso belum ada pasar atau toko fisik untuk memasarkan oleh-oleh khas hasil produk UKM didesa Ngargoyoso. Hal tersebut mengakibatkan beberapa produk-produk UKM yang belum terekspos keluar. Padahal pada masa pandemik COVID-19 seperti saat ini jumlah wisatawan yang berkunjung di desa wisata Ngargoyoso berkurang, tentu hal tersebut sangat mempengaruhi nilai pendapatan UKM yang terdapat di desa wisata Ngargoyoso. Dengan demikian, penerapan <em>Electronic Marketplace </em>dengan <em>Rule Based Expert System</em> dapat dimafaatkan sebagai media promosi dan jual serta beli dengan jangkauan luas. Analisis kinerja penerapan <em>Electronic Marketplace </em>dengan <em>Rule Based Expert System </em>merupakan salah satu tujuan dialaksanakan penelitian ini<em>. </em>Dari segi Urgensi penelitian, hasil penelitian ini adalah <em>Electronic Marketplace </em>dengan <em>Rule Based Expert System</em> dapat dimanfaatkan oleh UKM di desa wisata Ngargoyoso, sehingga ketahanan ekonomi pada masa pandemi COVID-19 di desa Ngargoyoso dari segi pendapatan UKM dapat berlangsung dengan baik. Pendekatan penelitian dilakukan dengan <em>Design Based Research </em>yakni kombinasi antara desain dan permasalahan ilmiah yang terjadi di lapangan.</p> <p><em> </em></p> <p> </p>intan oktavianiIndah NofikasariMarta Ardiyanto
##submission.copyrightStatement##
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
2022-11-302022-11-3012215415910.32699/device.v12i2.3588PENGUJIAN KEAMANAN JARINGAN MENGGUNAKAN METODE PENETRASI TES PADA JARINGAN SMK MUHAMMADIYAH 1 WONOSOBO
https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/device/article/view/3687
<p>Keamanan jaringan komputer yang ada di SMK Muhammadiyah 1 Wonosobo, belum pernah dilakukan pengujian. Maka dari itu di perlukan tindakan untuk menguji bagaimana keamanan jaringan komputer sekolah saat ini. Metode yang di gunakan adalah penetration testing. Proses simulasi serangan ke komputer server melalui port 80, 445 dan method TCP, HTTP dari hasil mapping sebelumnya hasilnya Failed. Sedangkan serangan ke Routerboard 1 kali hasilnya langsung Success. Dari kedua perangkat tersebut komputer server lebih baik keamanannya karena mempunyai Firewall yang selalu terupdate, sedangkan Routerboard yang jarang di update sangat mudah terkena serangan.</p>Muhamad Fuat AsnawiM. Agung Nugroho
##submission.copyrightStatement##
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
2022-11-302022-11-3012216016810.32699/device.v12i2.3687Evaluasi Sistem Informasi Pembayaran Siswa SMK Mandala Bhakti Surakarta
https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/device/article/view/3493
<p>Kemajuan teknologi hingga saat ini sangat pesat di berbagai bidang pekerjaan Perkembangan tersebut ditandai dengan penggunaan computer sebagai alat untuk pengolahan data dan database. Makna dari sebuah database adalah kumpulan data yang tersimpan dalam sebuah media, dimana data-data tersebut dapat dikelola sesuai dengan keinginan kita. SMK Kesehatan Mandala Bhakti Surakarta, salah satu sekolah swasta menengah kejuruan kesehatan dimana sampai saat ini pengolahan data-data pembayaran yang dilakukan siswa masih semi komputerissasi dengan memakai <em>software Ms.Excel</em>. Penelitian ini yang berfokus pada sistem informasi penilaian dengan memakai metode analisis sistemnya PIECES, perancangan sistem informasinya memakai Flowchart dan Data Flow Diagram (DFD) serta metode pengembangan sistem memakai metode prototype. Hasil penelitian ini adalah sebuah sistem informasi pembayaran yang bisa direkap atau diklasifikasikan menurut data-datanya. Sistem ini berdasarkan hasil pengujian alpha diperoleh hasil sistem informasi pembayaran siswa ini memiliki realitas yang tinggi dan hasil pengujian beta disimpulkan bahwa sistem ini sudah layak diterima dan digunakan di SMK Mandala Bhakti Surakarta pada bagian keuangan sekolah.</p> <p> </p> <p> </p>Moh Muhtarom MuhtaromAgus SuyatnoTri Djoko S
##submission.copyrightStatement##
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
2022-11-302022-11-3012216917510.32699/device.v12i2.3493ANALISIS ALGORITMA ADAPTIVE NEURO FUZZY INFERENCE SYSTEM PADA PENGENALAN POLA IKAN KOI MENGGUNAKAN RED, GREEN, BLUE, DAN HUE, SATURATION, VALUE
https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/device/article/view/3998
<p><em>ANFIS</em> adalah algoritma yang menggabungkan sistem <a href="https://pemrogramanmatlab.com/data-mining-menggunakan-matlab/logika-fuzzy-menggunakan-matlab/"><em>fuzzy</em></a> dengan sistem <a href="https://pemrogramanmatlab.com/data-mining-menggunakan-matlab/jaringan-syaraf-tiruan-menggunakan-matlab/">jaringan syaraf tiruan.</a> ANFIS dapat membuat nilai masukan menjadi keluaran berdasarkan nilai yang sudah dilatihkan dalam bentuk <em>fuzzy</em>. <em>ANFIS</em> dapat digunakan dalam klasifikasi jenis ikan koi dengan melatih nilai <em>red, green, blue, </em>serta <em>hue, saturation, value,</em> dan <em>biner</em> untuk menghapus nilai <em>background</em> citra ikan koi. Pada penelitian ini digunakan 3 jenis dari ikan koi yaitu kohaku, sanke, dan showa. Data latih pada algoritma ini menggunakan 10 citra ikan koi kohaku, 10 citra ikan koi sanke, dan 10 citra ikan koi showa serta 6 data uji yang diambil dari 2 data latih dari setiap jenis ikan koi tersebut. Hasil Akurasi dari data latih menghasilkan 100% dan hasil Akurasi dari data uji menghasilkan 100%.</p>IQBAL GIFFARI RITONGARika RosnellyPius Deski ManaluTeresa TambaKristine Wau
##submission.copyrightStatement##
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
2022-11-302022-11-3012217618210.32699/device.v12i2.3998